Crônicas do Save

Final Fantasy VII Rebirth

Capítulo 04

25 min de leitura

Ver todos os capítulos

O amanhecer de uma nova era

Um condor no caminho

Do lado de fora das minas de mythril, os cinco encontram outro grupo de homens de manto seguindo na direção de Junon. A pista continua à vista, até um condor enorme aparecer, agarrar um daqueles homens e levá-lo pelos ares. Barret não acredita que ele vá voltar.

Tifa quer saber de onde saiu uma ave daquele tamanho. Red XIII conta que o condor vive numa ilha onde há um reator abandonado. Barret gosta da ideia de a natureza ter tomado de volta uma instalação da Shinra. Tifa, por sua vez, prefere não perturbar o morador. Cloud lembra que eles já têm um destino ao alcance dos pés.

Adiante está Junon, com sua fortaleza, o canhão gigantesco e uma cidade inteira construída acima das antigas casas de pescadores. Para continuar seguindo os mantos e atravessar o mar, terão de encontrar uma passagem por ali.[1]

A cidade debaixo da cidade

Rhonda recebe os visitantes sem precisar perguntar quem são. Além de prefeita, ela é a xerife de Under Junon e conhece os rostos dos cartazes de procurados. Há cem mil gil de recompensa pelos integrantes da Avalanche e quinhentos mil por Aerith. A recepção fica bem menos tranquila quando o grupo percebe que foi reconhecido.

Ela garante que não vai denunciá-los. A cidade tem seus próprios motivos para detestar a Shinra, e a presença dos fugitivos não a incomoda, desde que não tragam uma guerra para as ruas. Barret continua desconfiado. Rhonda indica a pousada e explica que o elevador para a parte alta está sob controle dos soldados.

Sobre os homens de manto, ela não tem uma resposta. Viu, porém, três Turks passarem por ali: dois homens e uma garota. Foram direto para o elevador. Com uma grande cerimônia prestes a acontecer lá em cima, a segurança está reforçada.

Os amigos se espalham para ouvir os moradores. Barret descobre que a pesca foi proibida, supostamente por um período temporário. Quem dependia dela ficou sem sustento, e o mar passou a trazer monstros. Ele culpa a poluição do reator pelo que aconteceu à costa. Conseguir um barco emprestado também não parece uma opção simples.

Red conta que Junon já foi a capital de uma república, formada por embarcações interligadas, antes da conquista pela Shinra. Aerith gosta da sombra, mas sabe que a falta de sol incomoda os moradores e prefere guardar essa opinião para si. Tifa confirma que tentar tomar o elevador à força colocaria Rhonda e os demais em perigo. O grupo ainda procura uma saída quando um pedido de socorro vem da praia.[2]

A garota que veio com a maré

Priscilla está aflita. Uma garota caiu na água, e um monstro enorme ataca perto do barco. A menina pede que ela se agarre à nadadeira de seu amigo golfinho, mas o resgate precisa acontecer com a criatura ainda por perto.

Cloud e os companheiros entram na luta. O Terror das Profundezas ataca junto à margem e aprisiona os amigos em bolhas de água. Enquanto eles tentam se libertar e derrubá-lo, os moradores procuram ajudar a vítima. Rhonda cobra dos visitantes uma colaboração à altura da fama dos cartazes. Barret até ensaia reclamar da cobrança; Tifa o traz de volta ao problema imediato.

Depois do confronto, a garota está em terra, fria e sem responder. Rhonda chama Cloud para ajudar a reanimá-la. Ele se prepara para atender quando ela tosse, acorda e parte para cima dele, convencida de que estava tentando se aproveitar da situação. Cloud acaba de enfrentar um monstro para salvá-la e recebe aquela recepção.

Rhonda explica o engano. A garota, Yuffie, reconhece os integrantes da célula dissidente da Avalanche e fica mortificada com a própria reação. Agradece antes de se afastar, mas logo volta com entusiasmo renovado: diz que é uma grande fã e pede uma conversa para o dia seguinte. Barret aceita ouvi-la na pousada, satisfeito demais com os elogios para recusar. Tifa sugere que talvez ela só queira um autógrafo.

Pelo resgate, a hospedagem fica por conta da casa. A primeira oferta é de quatro quartos. Red protesta, e Aerith corrige a conta para cinco.[3]

As conversas antes de dormir

Barret ainda quer descobrir o que Yuffie pretende. Conforme a resposta de Cloud, a conversa pode seguir pela brincadeira do autógrafo, pela possibilidade de ela querer entrar na Avalanche ou pela suspeita de estar interessada na recompensa. A perspectiva de ganhar uma admiradora o diverte; a de recrutar alguém tão jovem encontra resistência. Já a hipótese de ter sido enganado estraga seu humor na hora.

Perto do quarto de Aerith, Cloud ouve uma voz que não reconhece. Lá dentro estão ela e Red XIII, conversando sobre as lembranças que perderam para os Sussurros. Os dois sentem que esqueceram alguma coisa, mas não conseguem recuperar o que falta. É um incômodo que permanece sem resposta.

Aerith também está com saudade de casa, de Elmyra e de Marlene. Ao conversar com Cloud, pode retomar o primeiro encontro dos dois. Para ela, a igreja foi o segundo: eles já tinham se conhecido nas ruas de Midgar. Se o assunto chega à flor que deu a ele, Aerith pode descobrir que Cloud a entregou a Tifa e reclamar da falta de jeito de presentear uma garota com a flor recebida de outra.

Red, por sua vez, explica que o cheiro forte de peixe e de maresia atrapalha seu faro. Isso dificulta perceber a aproximação de soldados, mas não o deixa indefeso. Dependendo da resposta de Cloud, ele precisa lembrar que seus ouvidos continuam funcionando muito bem.[4]

Cloud e Tifa tentam conversar

Quando fica a sós com Tifa, Cloud se desculpa por ter duvidado dela em Kalm. Ela também pede desculpas. Os dois sabem que há algo errado nas lembranças que tentam comparar, mas a conversa começa pelo cuidado de não continuar se ferindo com isso.

Tifa pergunta se ele se lembra de Emilio, o garoto de Nibelheim ligado ao armazém da vila. As respostas de Cloud podem variar, inclusive com a observação de que ela é a pessoa de quem ele se recorda melhor. Tifa conta que Emilio apareceu no Sétimo Paraíso no ano anterior, já adulto, acompanhado de uma mulher bonita.

Cloud percebe que a pergunta também servia para conferir sua memória. Tifa admite e se desculpa outra vez. Ele se dispõe a ouvir, mesmo sem grande interesse pela vida amorosa de Emilio. Os dois combinam encontrar tempo para conversar com calma e tentar entender o que aconteceu. Por aquela noite, conseguem ao menos aliviar a tensão, sem resolver a diferença entre os relatos.[5]

A proposta de Yuffie

Na manhã seguinte, Yuffie faz sua apresentação completa. É uma ninja de elite de Wutai, trabalha para o governo provisório e procura matérias para ajudar sua terra. A admiração pela Avalanche vinha acompanhada de um convite: ela quer que o grupo se una à sua causa.

O favor envolve a visita de Rufus Shinra a Junon. Ele participará do desfile de posse como presidente da companhia, e Yuffie recebeu a missão de assassiná-lo. Barret estranha a naturalidade com que ela fala do assunto. Também não gosta da ideia de colocar uma garota tão nova naquele tipo de trabalho.

Então surge a parte que Rhonda havia deixado de fora da recepção. Foi ela quem contratou Yuffie e denunciou a presença dos procurados para financiar o serviço com a recompensa. A Shinra ainda nem chegou, e Barret já tem motivos suficientes para perder a paciência com a prefeita.

Uma motocicleta entra na cidade. Roche veio por causa da denúncia, numa missão que deveria envolver a captura de Aerith. Ao encontrar Cloud, porém, só consegue pensar numa revanche. A praia não oferece o palco que deseja; ele prefere esperar pelo rival na parte alta de Junon e vai embora sem prendê-los.

Rhonda sustenta que está do mesmo lado dos visitantes e chega a oferecer uma parte do dinheiro. Barret lembra o tamanho do risco que ela fez todos correrem. A confiança não se recompõe só com a explicação de que ela daria um jeito se o plano falhasse.

Yuffie parte para sua missão sozinha. Antes, indica que procurem Priscilla se quiserem subir. Rhonda espera que a ninja consiga alcançar Rufus. O grupo precisa encontrar a própria maneira de sair dali.[6]

Pedidos pela região

Antes de subir à fortaleza, é possível permanecer na região e conhecer outras histórias. Esses encontros são opcionais, e a ordem depende da exploração. A viagem de Cloud não exige que todos aconteçam.

No rancho, Gabe precisa consertar sua carroça. A ajuda envolve Belle, uma chocobo capaz de escalar os paredões da região, e um artesão que fabrica as peças necessárias a partir de madeira recolhida nas redondezas. Se o serviço for concluído, Gabe recupera o transporte e volta a oferecer viagens de carroça entre Junon e os campos. Aerith acompanha Cloud nesse pedido.

Rhonda também pode pedir um favor bem mais pessoal. Seu cão, Salmon, precisa levar dinheiro para Dillan, o filho dela, que vive no Ninho do Corvo. Cloud e Barret escoltam o animal por uma estrada cheia de monstros até encontrar Dillan e Claire. Salmon conhece o caminho e mantém a disposição; a segurança da entrega fica por conta dos acompanhantes. A visita aproxima o grupo dos moradores daquela comunidade, entre eles Toby.[7]

Sapos, uma mercenária e o condor

Perto da vila, Finn e outras crianças agradecem pelo resgate de Priscilla e apresentam uma brincadeira bastante peculiar. Numa área afetada por magia, Cloud e Tifa se transformam em sapos. Precisam enfrentar monstros naquela forma e depois podem participar do jogo das crianças, pulando sobre obstáculos numa plataforma em movimento. O mercenário de espada enorme fica reduzido a saltos, bolhas e coaxos, enquanto Tifa se diverte com a experiência.

No Ninho do Corvo, Toby se preocupa com uma pessoa instalada no farol abandonado, anunciando serviços como a mercenária de Junon. A investigação pode levar Cloud e Red XIII até Kyrie. Ela montou uma campanha de divulgação barulhenta, com música e promessas de competência. O problema é que a propaganda atrai monstros, e cabe aos visitantes lidar com o serviço que ela não consegue fazer. Kyrie continua empenhada em se vender melhor do que trabalha.

Há ainda Colin e o grupo que observa o condor. O idoso sente falta de ver a ave e quer atraí-la com uma oferenda. Cloud e Tifa saem em busca de alimento, seguem os rastros de uma vaca e precisam enfrentar o monstro que a levou. A comida escolhida ao fim da busca pode variar. De volta ao mirante, o condor aparece, e os observadores conseguem registrar sua visita. A fotografia recebida e a satisfação com o resultado acompanham a qualidade da oferenda.[8]

Um tabuleiro fora do comum

A pesquisa de Chadley também pode levar o grupo a outra protorrelíquia. Em Junon, ela está ligada a tabuleiros de Fort Condor espalhados pela região. Ao interagir com eles, Cloud e os amigos são envolvidos pelas batalhas do jogo, com versões de si mesmos naquele mundo de soldados e fortificações.

São quatro confrontos até a recuperação da peça. Tifa, Barret e Cloud participam das disputas, comandando tropas contra as forças adversárias. A protorrelíquia amplia a coleção investigada por Chadley, mas essa etapa não explica por completo a natureza do objeto nem das aparições ligadas a ele.[9]

Priscilla tem um plano

De volta ao caminho principal, Priscilla explica como Yuffie conseguiu subir. O elevador de cargas usado para transportar navios pode levar o grupo à cidade alta. A cabine de controle fica acima de uma cerca eletrificada, fora do alcance de uma escalada comum.

O amigo golfinho da menina resolve essa parte. Ele consegue impulsionar Cloud até a plataforma. Barret fica satisfeito em deixar a experiência com o mercenário, e Cloud acaba encarregado do salto. Priscilla começa a contar como conheceu o animal, mas ele a interrompe com pressa. Aerith pede desculpas pela grosseria e promete ouvir a história numa próxima oportunidade. A menina e ela selam a amizade com um toque de cotovelos.

Cloud atravessa a água com o golfinho, alcança a cabine e opera a estrutura. Primeiro faz o navio de carga descer para que os outros embarquem; depois ergue todos até a instalação superior. Priscilla se despede também do suposto cachorro do grupo. Red já está acostumado com a confusão, embora continue sem gostar dela.[10]

A Junon da Shinra

No alto, a escala da fortaleza impressiona. O grupo vê o Highwind, um grande dirigível da Shinra. Barret sugere tomá-lo, mas Cloud explica que uma aeronave daquelas precisa de uma tripulação treinada. A ideia de roubar um barco continua mais viável.

Eles seguem por acessos de serviço enquanto a cidade se prepara para a posse. Cloud conhece a estrutura militar e explica a importância de Junon como porto e fortaleza. Aerith está mais interessada em saber se há restaurantes por ali. Barret lembra que não vieram passar férias.

A movimentação de soldados oferece uma oportunidade. Com tantas unidades reunidas para o desfile, talvez consigam se misturar e chegar perto de quem pode dar respostas sobre a mudança de comportamento dos Turks.[11]

Uma visita para Rufus

Enquanto isso, Tseng leva um visitante ao gabinete do novo presidente. O homem se apresenta como representante de Wutai, enviado pelo vice-rei Sarruf. Rufus o reconhece: é Glenn Lodbrok, alguém que acreditava morto.

Glenn não esclarece a surpresa. Prefere cobrar os compromissos que o pai de Rufus havia assumido com Wutai, incluindo os planos em torno da magnus materia e de uma guerra. Rufus responde que o antigo presidente morreu e que pretende conduzir a empresa segundo sua própria visão.

A conversa fica hostil. Glenn provoca sua busca pela Terra Prometida e defende a guerra com o discurso de que ela serviria a um bem maior. Rufus não aceita ser conduzido por ele. A visita termina com felicitações pela posse e deixa o presidente irritado, sem uma explicação para a presença daquele homem.[12]

Três uniformes e uma promoção

Cloud propõe entrar no desfile. A melhor unidade receberá uma condecoração das mãos de Rufus; se conseguirem esse lugar, poderão falar com ele pessoalmente. Barret quer confrontá-lo, e Aerith também tem perguntas sobre a aparente liberdade que os Turks lhes deram nas minas.

Cloud, Tifa e Aerith encontram uniformes de infantaria e se trocam. Os disfarces de Barret e Red terão de ser outros, por motivos que ninguém precisa explicar. Enquanto o trio participa da cerimônia, os dois vão procurar acesso ao porto e continuar atentos aos mantos.

Tifa e Aerith aproveitam a roupa de soldado para brincar de render Cloud. Ele entra na encenação, mas a chegada de uma oficial acaba com a folga. O trio é confundido com militares atrasados para o ensaio e levado para se apresentar à comandante da Sétima Infantaria de Midgar.

Cloud conhece os comandos básicos e assume a frente. As duas aprendem acompanhando os movimentos dele. A comandante exige disciplina e usa ameaças exageradas com monstros para garantir que ninguém faça feio. Ao fim da preparação, entrega a Cloud o comando do destacamento no desfile. Ele entrou procurando um uniforme e agora precisa reunir seus próprios soldados.[13]

A Sétima Infantaria pela cidade

São necessários pelo menos cinco grupos para a apresentação, mas há dez espalhados por Junon. Cloud, Tifa e Aerith podem reunir todos. Os encontros variam conforme a busca, e cada parada revela um pouco da vida daqueles militares longe da formação.

Há soldados admirando o canhão e outros posando com um recorte de papelão de Rufus. Estes pedem uma fotografia, colocando o novo capitão atrás da câmera. Numa loja de armas, a conversa gira em torno de miniaturas, para decepção de quem esperava interesse pelo equipamento de verdade. Outros visitam a loja de matérias.

No centro comercial, um soldado tenta escolher uma joia para a namorada, sem perceber por que um broche de metralhadora talvez não seja a melhor opção romântica. Na livraria, as preferências vão de romance e filosofia a quadrinhos. Cloud consegue reunir uma tropa enquanto escuta recomendações de leitura e problemas de namoro.

Nos alojamentos, uma equipe de reportagem entrevista os homens de Midgar. Eles falam com orgulho da cidade e do esforço para representá-la depois das tragédias recentes. Quando tentam colocar o capitão diante da câmera, um subordinado o ajuda a escapar da entrevista. Em outros andares, os soldados conversam sobre a ausência dos dirigentes em Midgar. No porão da guarnição, discutem as formações do desfile e pedem uma avaliação a Cloud, que precisa sustentar a pose de quem tem tudo planejado.

O clube dos carecas rende um encontro particularmente arriscado. Rude está ali, à vontade, participando da cantoria. O lugar exige a retirada dos capacetes, o que acabaria com a proteção do disfarce. Um soldado da Sétima intervém para explicar que o capitão é novo e não conhece as regras. Cloud consegue sair acompanhado dos homens, sem ser reconhecido pelo Turk.

Em outro bar, dois soldados conversam sobre uma transferência e a possibilidade de deixarem de servir juntos. Elena também está ali, abatida, reclamando de Rude e preocupada com seu lugar na equipe. O trio pode passar pelos dois Turks durante o recrutamento sem transformar a visita numa luta.

Pelas ruas, ainda é possível encontrar Barret espremido numa roupa de marinheiro. Ele diz que foi o que serviu. Red se passa por um cachorro, atraindo a atenção das crianças para a cauda e as marcas no corpo, mas reconhece os amigos pelo cheiro. Chadley também identifica Cloud sob o uniforme e prefere não pedir muitos detalhes sobre a operação.[14]

O capitão toma a palavra

Com os soldados reunidos, Cloud precisa fazer um discurso. Começa sem muito jeito, recebe o apoio de Tifa e Aerith e consegue conduzir a tropa a um grito de entusiasmo. Os homens querem representar Midgar à altura; naquele momento, aceitam de verdade a liderança do capitão recém-chegado.

Rufus chega para a cerimônia e pergunta há quanto tempo o canhão não dispara. Um artilheiro informa que faz cinco anos. Heidegger tenta impedi-lo de ordenar um tiro comemorativo: o disparo pode ser interpretado como agressão a Wutai e violação do cessar-fogo. O novo presidente insiste.

O canhão dispara durante a celebração. Roche também apresenta seu espetáculo sobre a motocicleta, fazendo o possível para roubar as atenções. Cloud, Tifa e Aerith entram na avenida com a Sétima Infantaria e precisam acompanhar os movimentos ensaiados diante das câmeras e da multidão.[15]

A condecoração presidencial

O resultado da apresentação depende do desempenho no desfile. A Sétima pode conquistar o prêmio de melhor exibição, mas também pode perdê-lo para a unidade de Roche. A distinção importa: esse prêmio e a condecoração presidencial são reconhecimentos diferentes.

A condecoração de Rufus fica com a Sétima Infantaria de qualquer forma. Ele chama Cloud e suas duas acompanhantes ao palanque. Antes, apresenta ao público suas promessas para a companhia e sua visão de um futuro sustentado pelo mako e pela busca da Terra Prometida. Também presta homenagem ao pai.

Tseng já acompanha os movimentos dos fugitivos. Rufus manda deixar o assunto com ele e manter os Turks no rastro dos homens de manto. Quando o trio se aproxima, a transmissão é cortada para que possam conversar sem uma plateia ouvindo cada palavra.[16]

O acordo no palanque

Rufus sabe quem está diante dele. Reconhece Cloud, menciona seu nome completo e deixa claro que os uniformes não o enganaram. O convite ao palanque foi uma decisão dele.

Sua proposta é direta. Quer se concentrar na reconstrução de Midgar e aceita deixar de perseguir o grupo, desde que mantenham distância da cidade e se encarreguem de matar Sephiroth. Isso inclui Aerith, Red XIII e os integrantes da Avalanche, todos procurados pela companhia por razões diferentes.

Cloud se interessa. Procurar Sephiroth já faz parte de seu objetivo, e uma trégua com a Shinra tiraria soldados e Turks de seu caminho. Rufus acrescenta que, segundo Hojo, os homens de manto têm ligação com Sephiroth. Segui-los pode levar até ele.

Aerith cobra uma garantia mais ampla: o compromisso precisa valer para toda a empresa, inclusive Hojo e os Turks. Rufus dá sua palavra. Por alguns instantes, a conversa parece chegar a um entendimento que nenhum dos três esperava encontrar num desfile militar.[17]

Yuffie entra em ação

Barret e Red percebem uma movimentação no alto dos edifícios. Yuffie se posiciona para atacar Rufus. Barret tenta fazê-la parar, mas ela segue com a missão que recebeu.

Heidegger protege o presidente e acaba atingido no atentado. A cerimônia vira uma operação de segurança. Rufus entende o ataque como uma traição do grupo com quem acabava de negociar. Cloud insiste que não foram eles, mas a conversa acabou.

O presidente é retirado, soldados começam a procurar a assassina e a comandante parte em perseguição pelos telhados. Cloud, Tifa e Aerith precisam deixar o palanque no meio da confusão. A tentativa de conversar com Rufus terminou com todos correndo outra vez.[18]

Os soldados não abandonam o capitão

Red avista um homem de manto a caminho do porto. O grupo decide seguir a pista e usar a partida do navio para sair de Junon. Cloud manda os amigos na frente e fica para desviar a atenção dos militares.

Cinco homens da Sétima Infantaria insistem em acompanhá-lo. Acreditam que seu capitão está participando da busca pela assassina e querem protegê-lo. Cloud mantém a história, dando ordens e indicando caminhos para espalhar as outras unidades.

O disfarce já não funciona com todos. Soldados de Junon percebem a presença de um suspeito e atacam. Os homens da Sétima escolhem defender Cloud, mesmo diante da acusação de que ele se infiltrou na unidade. Para eles, o homem que os conduziu no desfile continua sendo seu comandante.

Cloud pede que confiem nos companheiros. Juntos, atravessam os acessos da fortaleza, enfrentam as tropas que bloqueiam o trajeto e recebem apoio de outros militares que ainda acreditam em suas instruções. O grupo que ele recrutou para sustentar uma mentira agora o ajuda a chegar vivo ao porto.[19]

O espetáculo de Roche

No campo de treinamento, Roche finalmente encontra a oportunidade que queria. Preparou uma arena para a revanche, com espaço para a motocicleta e atenção suficiente para seu espetáculo. A fuga de Cloud terá de esperar mais uma luta.

Os soldados da Sétima assistem enquanto os dois se enfrentam. Roche investe sobre a moto, mistura velocidade e golpes e trata o duelo como um prazer pessoal. Cloud precisa vencê-lo para continuar. Ao fim do confronto, a motocicleta é destruída, mas o entusiasmo do rival permanece inteiro.

Roche reconhece a força de Cloud e também elogia a maneira como conquistou a lealdade dos soldados. Entrega um presente ao vencedor e permite que ele siga pelo elevador até o porto. Ainda impede que outros militares atrapalhem: para ele, aquele confronto pertence aos dois. Satisfeito com a revanche, deixa Cloud partir.[20]

A despedida da Sétima

No porto, Cloud dispensa a escolta. Um dos soldados ainda brinca com a hipótese de ele ser o assassino, mas sabe que a pessoa procurada é uma jovem. Cloud não precisa encerrar a fuga lutando contra os homens que o ajudaram.

Eles agradecem pelo desfile e pela condecoração que poderão apresentar com orgulho às famílias em Midgar. Acreditam que foi o capitão quem os reuniu e os fez alcançar aquele resultado. Entendem que ele tem obrigações das quais não pode falar e aceitam a separação, embora queiram voltar a vê-lo.

Cloud corresponde à despedida e à possibilidade de um reencontro. Depois de passar o dia dando ordens sob uma identidade falsa, vai embora com o respeito daqueles cinco homens. Eles ficam para trás, e ele segue até os amigos.[21]

A partida do Shinra-8

Reunidos na área de embarque, os cinco encontram mais uma dificuldade: os passageiros estão sendo revistados. Cloud e Aerith procuram outra entrada e falam com o capitão Titov.

Aerith apresenta a condecoração presidencial como justificativa para a viagem. Diz que receberam uma passagem para Costa del Sol com autorização de Rufus. Titov não foi informado sobre isso, mas precisa resolver uma confusão a bordo e acaba permitindo que embarquem na segunda classe, com a condição de não provocarem mais problemas.

Os homens de manto também se acumulam no embarque. Entre eles, Yuffie aproveita um disfarce para entrar sem ser reconhecida pelos soldados ou chamar a atenção de Cloud e seus amigos.

O uniforme de Barret ainda rende serviço: Titov o toma por um trabalhador do navio e manda que volte às suas obrigações. Red recebe tratamento de cachorro mais uma vez e é orientado a ficar no porão. Aerith pede que ele aceite a situação por enquanto.

O Shinra-8 finalmente deixa Junon. Kyrie chega correndo ao cais, tarde demais, reclamando que tem passagem e vendo o navio se afastar. A travessia começou sem ela.[22]

Fontes e notas desta leitura

Esta narrativa resume o capítulo 4 em palavras próprias, sem transcrever os diálogos. Os pedidos da região, encontros durante o recrutamento e respostas alternativas são tratados como opcionais. O relato termina na partida do Shinra-8; dúvidas sobre lembranças, visitantes e homens de manto permanecem sem explicações posteriores. Os links externos abaixo podem revelar outros acontecimentos.

  1. Final Fantasy Wiki: início do capítulo 4 e sinopse do capítulo. Condor, conversa na saída das minas e destino do grupo. Voltar ao texto.
  2. Final Fantasy Wiki: Under a Steel Sky e Fact-Finding. Recepção de Rhonda, recompensas, história de Junon e conversas na vila. Voltar ao texto.
  3. Final Fantasy Wiki: Trouble Brewing, Washed Ashore e Twilight in a Sunless Town. Resgate, despertar de Yuffie, convite e hospedagem. Voltar ao texto.
  4. Final Fantasy Wiki: Respite. Conversas com Barret, Aerith e Red XIII, incluindo respostas alternativas. Voltar ao texto.
  5. Final Fantasy Wiki: Respite, conversa com Tifa. Desculpas, Emilio e lembranças de Cloud e Tifa. Voltar ao texto.
  6. Final Fantasy Wiki: Well-Earned Rest e Friends Together Again. Apresentação de Yuffie, contratação de Rhonda e chegada de Roche. Voltar ao texto.
  7. GameFAQs: pedidos do capítulo 4 em Junon e Hey Poor Player: When Words Won’t Do. Carroça de Gabe, Belle e entrega de Salmon a Dillan. Somente os pedidos disponíveis neste capítulo foram incorporados. Voltar ao texto.
  8. GameFAQs: Calling All Frogs, The Hardest Sell e Dreaming of Blue Skies. Histórias opcionais das crianças, do farol e dos observadores do condor, com variação da oferenda. Voltar ao texto.
  9. TheGamer: protorrelíquia de Junon e Fort Condor. Quatro tabuleiros e recuperação da peça, sem instruções estratégicas ou explicações posteriores. Voltar ao texto.
  10. Final Fantasy Wiki: Priscilla’s Plan, Dolphin Show e The Shiplift. Plano de Priscilla, salto, cabine e transporte do grupo. Voltar ao texto.
  11. Final Fantasy Wiki: Infiltration e In Search of Lost Robes. Highwind, chegada à fortaleza e plano de travessia. Voltar ao texto.
  12. Final Fantasy Wiki: In Search of Lost Robes, gabinete de Rufus. Visita de Glenn, mensagem de Wutai e reação de Rufus. Voltar ao texto.
  13. Final Fantasy Wiki: In Search of Lost Robes, Fatigues, Out of the Civvies e Rain on His Parade. Plano, uniformes, treino e nomeação de Cloud. Voltar ao texto.
  14. Final Fantasy Wiki: The Seventh Infantry e sinopse do capítulo. Dez grupos recrutáveis, interações nas lojas, alojamentos e bares, disfarces de Barret e Red e encontro com Chadley. Voltar ao texto.
  15. Final Fantasy Wiki: The Seventh Infantry. Discurso, ordem de disparar o canhão e apresentação. Voltar ao texto.
  16. Final Fantasy Wiki: The Seventh Infantry, premiação. Resultados alternativos do prêmio de desempenho, condecoração presidencial e instruções a Tseng. Voltar ao texto.
  17. Final Fantasy Wiki: conversa após a condecoração e Time to Pay, Shinra. Identificação dos fugitivos, condições do acordo e informações atribuídas a Rufus e Hojo. Voltar ao texto.
  18. Final Fantasy Wiki: Time to Pay, Shinra e sinopse do capítulo. Atentado de Yuffie, intervenção de Heidegger e ruptura da conversa. Voltar ao texto.
  19. Final Fantasy Wiki: Time to Pay, Shinra e Hue and Cry. Separação, escolta da Sétima Infantaria e confrontos durante a fuga. Voltar ao texto.
  20. Final Fantasy Wiki: Hue and Cry, revanche de Roche e sinopse do capítulo. Revanche, derrota de Roche, presente e acesso ao porto. Voltar ao texto.
  21. Final Fantasy Wiki: Junon Harbor e Friends Await. Despedida dos cinco soldados e reencontro com os amigos. Voltar ao texto.
  22. Final Fantasy Wiki: The Back Door e sinopse do capítulo. Titov, embarque dos personagens, partida do navio e atraso de Kyrie. O relato para no encerramento desse trecho. Voltar ao texto.